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viernes, 9 de abril de 2021

Sword Art Online. Phantom Bullet 001 ~ Reki Kawahara

¡Buenas tardes, Devoradores!

Pues aquí vengo con una nueva entrega de SAO, comenzando otro arco y otro videojuego. Aunque es posible que este arco sea el que menos me llame (no soy un gran fan de los shooter), esta historia nos permite conocer a un personaje más dentro del grupo protagonista. ¡Vamos allá!



Título: Sword Art Online. Phantom Bullet 001
Saga: Sword Art Online Light Novels (5)
Autor: Reki Kawahara
Editorial: Planeta Cómic
Traducción: Daruma Serveis Lingüistics
Ilustraciones: Abec
Género: Aventuras / Fantasía / Videojuegos
Páginas: 327
Encuadernación: Rústica con solapas
ISBN: 978-84-91468-14

Ha pasado un año desde que se produjo el incidente de SAO y ya todo ha vuelto a la normalidad. Kirito, “el espadachín negro”, cuyo nombre es Kazuto Kirigaya en la vida real, recibe una llamada de Seijirô Kikuoka, un funcionario del gobierno, que le pide su colaboración para investigar cierto “incidente”. Lo imposible ha ocurrido: ha muerto gente en la vida real tras recibir un disparo dentro de un nuevo VRMMO llamado Gun Gale Online.
Por otro lado, dentro del juego se encuentra una chica sedienta de rivales poderosos, siempre lista para apretar el gatillo. Su nombre es Sinon. Pero... ¿cuál es el verdadero objetivo que hay detrás de su lucha?

OPINIÓN PERSONAL

"—Pero bueno, volviendo al tema, yo estoy prácticamente convencido de que el caso que nos ocupa es simplemente el fruto de una casualidad o de algún rumor falso, así que lo que viene ahora no son más que suposiciones, ¿de acuerdo? Entonces dime, Kirito, ¿crees que es posible pararle el corazón a un jugador en la vida real mediante un disparo dentro del juego?"

De acuerdo, comenzamos con la historia. Tras haber rescatado a Asuna de las garras de Oberón, Kirito ha intentado recuperar su vida normal. Aunque sigue jugando a ALO y el programa The Seed ha hecho que surjan cientos de juegos de inmersión total, el chico prefiere mantenerse apartado de cualquier peligro relacionado con esos mundos virtuales.

Sin embargo, cuando Kikouka le llama para una reunión, Kirito acude aun sabiendo que la charla tendrá relación con algo peligroso y digital. En uno de los videojuegos más famosos, Gun Gale Online, ha aparecido un jugador llamado Death Gun. Según los rumores, este misterioso personaje disparó a otro avatar y, en el mismo momento, el usuario de la víctima falleció de un ataque al corazón.

Mientras tanto, una joven sigue su camino dentro de GGO con el objetivo de acabar con sus miedos. Cuando su vida y la de Kirito se cruzan, lo que ambos menos esperan es compartir un pasado de dolor y oscuridad que aún los atormenta. Con la vista puesta en el torneo BoB, ambos tendrán que competir y ver quién llega a la final, cada uno con un objetivo distinto.

"No tenía tiempo ni de huir ni de ponerse a cubierto.
Aquel tipo era realmente bueno, un verdadero jugador de GGO... No, un soldado con todas las de la ley. Era la clase de rival que Sinon había estado buscando todo ese tiempo. Tenía que matarlo. Tenía que hacerlo a toda costa."

Y esa es más o menos la historia. Después de extender el programa The Seed con la ayuda de Agil, Kirito ha ido siguiendo el nacimiento de cientos de juegos virtuales. Sin embargo, el pasado en SAO ha hecho que el chico solo se conecte a ALO junto a sus amigos, donde disfrutan de sus ratos libres y siguen manteniendo el contacto.

Kikouka, un funcionario del gobierno que ayudó a Kirito a salvar a Asuna, llama al chico para concertar una cita un año después del incidente en con Oberón, o Sugô, un hombre que estaba experimentando con las víctimas de SAO. Al principio, la conversación gira en torno a crímenes relacionados con los videojuegos, ya que muchas personas comienzan a tener problemas para diferenciar realidad de mundo virtual.

Sin embargo, el tema principal por el que Kikouka llama a Kirito es el siguiente: un jugador llamado Death Gun ha proclamado que tiene el poder de matar a otros jugadores desde el juego Gun Gale Online. Según las grabaciones, el misterioso personaje disparó a las pantallas en las que aparecían sus víctimas, que fueron halladas muertas en sus casas. Aunque Kirito tiene miedo de que ese rumor sea cierto, una parte de él se siente responsable y decide entrar en GGO, con el apoyo del gobierno.

El primer paso es convertir su personaje, es decir, pasar sus datos de un juego a otro y así mantener la experiencia y los parámetros de su avatar. De esta forma, Kirito entra en GGO, un mundo en el que los jugadores usan armas de fuego y compiten por ver quién es el más fuerte.

Por otro lado, la historia también nos presenta a Shino Asada, una chica con un pasado truculento. Debido a un hecho traumático, la joven es incapaz de ver una pistola o cualquier cosa relacionada con armas de fuego, llegando incluso a desmayarse. Medio año atrás, un amigo la invitó a probar el GGO, donde descubrió que era capaz, usando a su alter ego Shinon, de coger una pistola sin sufrir un ataque. Con la idea de hacerse fuerte mentalmente para superar su trauma, comenzó un camino de superación en el juego, buscando rivales dignos a los que derrotar.

De esta forma, el objetivo de Kirito y de Shinon se une en el Bullet of Bullets, o BoB, un torneo en el que se reúnen los jugadores más fuertes y profesionales de GGO. Kirito, por un lado, quiere ganar para llamar la atención de Death Gun, mientras que Shinon sigue buscando objetivos a los que abatir. Aunque los dos se conocen poco antes de la fase clasificatoria, pronto descubren que tienen una cosa en común: un pasado oscuro que todavía los persigue.

Como comentaba al principio, GGO es un shooter en el que la magia y las espadas no tienen cabida, de ahí que no me llame tanto. Lo que me sigue sorprendiendo es que, a pesar de haber transcurrido ya casi dos años desde el final de SAO, su repercusión todavía sigue presionando a los supervivientes. A la vez que conocemos la dinámica de GGO, un juego en el que es posible ganar dinero real a base de ganar torneos, también nos cuentan cosas del primer mundo, en el que existían jugadores que mataban a otros y eran denominados pks (player killers).

Shino, nuestra nueva incorporación al elenco protagonista, es una chica un tanto especial. Desde pequeña ha tenido que madurar a pasos agigantados, a la vez que protegía a su madre y aprendía a vivir en soledad. Tras un episodio traumático con una pistola, Shino solo quiere tener un futuro normal y lejos de su pueblo natal, pero los rumores se extienden rápido, por lo que su paso por Bachillerato es una pesadilla. Solo tiene un amigo, Kyôji, con el que comparte sus experiencias en GGO.

La verdad es que este primer libro es muy introductorio. Conocemos a Shino, que es la que se encarga de explicarnos cómo funciona GGO, y también descubrimos los miedos y aspiraciones de Kirito, que hasta el momento mantenía la imagen de héroe imbatible. Una cosa que me ha sorprendido para mal es la corrección del libro. He encontrado muchísimos "cómo" sin acento, que cortan completamente el ritmo de lectura.

Quitando ese error de corrección, la historia nos mete de lleno en un nuevo videojuego, lleno de tiros y de paisajes postapocalípticos. Justo termina en el momento clave, por lo que el segundo libro se centrará principalmente en el gran torneo de BoB. Con la incorporación de Shino, el grupo gana una nueva chica en el harem de Kirito, algo que he visto que molesta a mucha gente, pero qué le vamos a hacer. Casi todos los isekai tienen a un protagonista rodeado de chicas. Pronto leeré el siguiente. ¡Nos vemos!

Lo mejor: La incorporación de Shino.
Lo peor: El fallo de corrección repetitivo.

"Estaba segura de que si luchaba y lograba matar a un oponente como aquel, podría acabar de una vez por todas con su débil otro yo, la siempre llorona e infantil Shino Asada.
A fin de cuentas, aquella era la única razón por la que se había metido en aquel mundo demencial. Si hubiese huido en aquel momento, toda la experiencia que había acumulado hasta la fecha habría sido inútil."

OTROS TÍTULOS

   
  

#1. Sword Art Online. Aincrad 001 (reseña)
#2. Sword Art Online. Aincrad 002 (reseña)
#3. Sword Art Online. Fairy Dance 001 (reseña)
#4. Sword Art Online. Fairy Dance 002 (reseña)
#6. Sword Art Online. Phantom Bullet 002
#7. Sword Art Online. Mother's Rosario
#8. Sword Art Online. Early and Late

NOTA


4/5
Que comience el Bullet of Bullets



0

jueves, 25 de febrero de 2021

Garen: Primer Escudo #1 ~ Anthony Reynolds

¡Buenas tardes, Devoradores!

Hoy os traigo una reseña un poco distinta al resto. Se trata de la primera novela basada en el mundo de League of Legends, uno de los videojuegos por los que más horas de mi vida desperdicio jajaja. Lógicamente, para poder seguir esta historia hace falta tener conocimientos previos del lore del juego y seguir los cómics (reseñados en el blog de mangas). ¡Vamos allá!



Título: Garen: Primer escudo
Título original: Garen: First Shield
Saga: League of Legends #1
Autor: Anthony Reynolds
Editorial: Riot Games
Traducción: —
Género: Fantasía / Videojuegos
Páginas: 166
Encuadernación: Digital
ASIN: B08PTLP9FW

El rey ha muerto. Demacia está de luto. Y para Garen Crownguard, todo fue su culpa.
¿Pero estará a la altura de las circunstancias cuando Demacia lo necesite de nuevo?
Durante una expedición pacífica más allá de las fronteras de Demacia, Garen, Quinn y la Vanguardia Impertérrita descubren una conspiración que amenaza con destruir alianzas de toda la vida. Mientras la caballero guardián Quinn intenta llevar el mensaje a Demacia, Garen y sus compañeros libran una desesperada última batalla. ¿Por cuánto tiempo podrán resistir, y a qué coste?

OPINIÓN PERSONAL

"Tenía que ser fuerte. Tenía que estar preparado. No podía albergar debilidad alguna en su interior.
El rey está muerto.
Con cada paso que daba, revivía ese horrible día, analizando cualquier cosa que podría haber hecho de manera distinta. Si hubiese sido más fuerte u observador o si hubiese estado más centrado, tal vez podría haber evitado el desastre."

De acuerdo, comenzamos la historia. El reino de Demacia está en luto. El rey Jarvan III ha fallecido a manos de Sylas, un mago rebelde, y Garen, el capitán de la espada y líder de la Vanguardia Impertérrita, se siente culpable por no haber sabido lidiar con la enorme revuelta que tuvo lugar. Además, ha dejado escapar a Lux, su hermana, que resulta tener magia en su sangre, algo penado con la muerte.

Su tía, la Gran Mariscal Tianna Crownguard, decide enviarle de misión para que recupere la compostura. Harold, el tío abuelo de Garen y embajador en la región de Nockmirch, ha enviado últimamente unas misivas muy extraña. El capitán ha de acudir allí como emisario y verificar que su embajador está bien.

Sin embargo, lo que comienza siendo una misión sencilla, de ir y volver, termina en una batalla inesperada y difícil de ganar. Garen deberá ser el capitán que todos necesitan y liderar a su Vanguardia hasta derrotar a su enemigo o hasta que no puedan aguantar más.

"—Parece que lleves todo el peso de nuestra nación sobre tus hombros, capitán —dijo bruscamente—. Pero esa carga no es solo tuya. Te aplastará, y si eso ocurre, no estarás ayudando a nadie. Ni a ti, ni a tus soldados ni, desde luego, a Demacia.
—Si tan solo hubiese...
—Para —lo interrumpió Tianna alzando una mano—. Esta misión es importante, pero también te permitirá distanciarte un tiempo y recuperar la perspectiva. Demacia es mucho más que un individuo, incluido su rey."

Y esa es más o menos la historia. Nos encontramos en el reino de Demacia, uno de los muchos territorios de Valoran. Se trata de un lugar que aboga por el honor y la justicia, y prohíbe el uso de la magia. Sin embargo, Demacia se está recuperando de la pérdida de su rey, Jarvan III, que murió durante la revolución de los magos dirigida por Sylas, uno de los prisioneros más peligrosos que custodiaban.

Garen, que ostenta el título de capitán de la espada y líder de la Vanguardia Impertérrita, no está pasando una buena época. Los constantes conflictos contra los magos rebeldes han implicado pérdidas en su ejército y, para colmo, no sabe nada de su hermana Lux, a la que dejó escapar con un grupo de magos al descubrir que ella también podía usar magia.

Para que el guerrero se centre y recupere su compostura, la Gran Mariscal Tianna Crownguard le manda a verificar el estado de su tío abuelo Harold, embajador de Demacia en Nockmirch, uno de los enclaves del este que actúan como barrera ante ataques de otros reinos. Con el fin de cumplir su cometido, Garen marcha con tres Escudos hacia su destino, aunque no verá venir el peligro que se acecha en la lejana ciudad.

Junto a Garen conocemos a su escuadrón, el Primer Escudo. Los Escudos son grupos de nueve guerreros y que forman parte de la Vanguardia Impertérrita. Este escuadrón, dirigido por Garen, está formado por Merrek, el sargento del Escudo; Cithria de Cloudfield, la novata del grupo; Kriel, un Cuerno de Piedra; Alys Morn, una de las mejores guerreras; Eben Hess, un diestro guerrero con mal carácter; Aiguo, el simpático del escuadrón; y los gemelos Saskja y Riruk Vos.

La trama presenta varios puntos de vista, que van cambiando en cada capítulo. Principalmente tendremos las perspectivas de Garen y Cithria, aunque también encontraremos algunas escenas sueltas de Quinn.

Tal y como os comenté al principio, para poder comprender un poco toda la situación hace falta conocer el contexto. Por un lado, tenemos que saber que existen múltiples conflictos entre Demacia y Noxus, un reino de bárbaros cuyo único objetivo en la vida es matar y conquistar. Además, los noxianos sí usan magos, algo herético para Demacia. También conoceremos personajes del juego y viene bien saber a qué facciones pertenecen. Entre ellos están Garen, Quinn y una tercera posible involucrada.

Y eso os contaré. Es una historia muy rápida de leer, así como especial para los que conocen el mundo del LoL. Según las notas de autor, habrá más novelas del juego, imagino que de distintas regiones, por lo que iré leyéndolas a medida que salgan. ¡Nos vemos!

Lo mejor: Las referencias y los personajes.
Lo peor: Necesitas conocimientos previos del contexto.

"Finalmente, el señor gobernador de Nockmirch volvió a hablar.
—Si el propósito de vuestra visita no es ofrecer condolencias, demaciano, ¿entonces por qué estáis aquí? ¿Simplemente para armar jaleo?
—Vengo a ver al embajador de Demacia —declaró Garen con voz firme. Estaba harto de este hombre y sus faltas de respeto—. Si le ha ocurrido algo, os conviene contármelo. Ahora."

NOTA


4,5/5
Una nueva batalla para la Vanguardia Impertérrita




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